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ドット絵

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投稿者 fh9xif | 返信 (0)

ミス アンジェリカの リゾート

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・ セカンドライフのキャプチャ画像を加工してみた。結構イラストっぽくなる。

ミス アンジェリカ

 

・ このキャラとマックナイトの絵を合わせてみる。

  これが意外とマッチする。

 (link画像大)

投稿者 fh9xif | 返信 (0)

がんばろう

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画像(from drawr):

http://drawr.net/show.php?id=160813

投稿者 fh9xif | 返信 (0)

写真を自動補正して「美形」にしてくれるソフトウェア

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 Reutersの記事によると、イスラエルの科学者が、写真中の人物の顔を自動的に補正して「美形」にしてくれる技術を開発したそうだ。

 

 この補正技術では、目の形や両目の間の距離、鼻のサイズ、口の形などは変えないため、本人の特徴を残しつつ、顔を補正できるそうだ。確かにサンプル画像を見ると、補正前も補正後も同じ人物といわれればそう見える。

 

 

ネタ元 スラッシュドット:

http://slashdot.jp/it/article.pl?sid=08/11/28/0213236

 

画像:

http://www.daylife.com/words/Dani_Lischinksi

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 肌を美肌にするのはよくあるけど、形を整えるとはなぁ。 ほー。

 グラフィック処理の技術でも顔の話題となると人は食いつく。これ一つの定石。

投稿者 fh9xif | 返信 (1)

弾さん

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http://drawr.net/show.php?id=157952

プリントアウトのように上から画像が表れてくる。

これは自動で打ち込んでるみたいだわ。

投稿者 fh9xif | 返信 (0)

No regret,No life

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落ち込み過ぎるとヘコみの渦巻く場所には近寄ることすら出来ないもんだ。

いい場所のはずなんだけど、元気な時にしか癒されない。…私はね。

投稿者 rychqe | 返信 (0)

パンダ

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投稿者 fh9xif | 返信 (0)

yahoo百科事典

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http://100.yahoo.co.jp/

小学館の「日本大百科全書」

投稿者 fh9xif | 返信 (0)

手書きメーカー

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http://tegaki-maker.com/

* 100文字まで

 

牛丼の丼が出ないなー。

投稿者 fh9xif | 返信 (0)

Re: 絵をプログラムする言語「Processing」が正式リリース

sgssweb.comサイト内にあったflash プロセシングのコードを flashに

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投稿者 fh9xif | 返信 (0)

絵をプログラムする言語「Processing」が正式リリース

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http://journal.mycom.co.jp/news/2008/11/25/057/index.html

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日本語公式サイト:

http://processing.jp/

 

本家:

http://processing.org/

 

引用:

2001年の最初のリリースから約7年。

アルファ版、ベータ版を経て、Processingがついに1.0の正式リリースを迎えました。

 

processingによる生成画像:

http://sgssweb.com/sketchbook/

投稿者 fh9xif | 返信 (1)

Re: 寝違え

なるほど

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アドバイスありがとうございます。

未だに痛いのは普通に生活してた報いなんでしょうか。

とりあえず今夜は枕を高くして(物理的に)寝ることにします。

投稿者 rychqe | 返信 (0)

どうしろと

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日曜に寝違えた首が治らない。

全身使わないと振り向けないとか、寝たが最後起きられないとか、意外な支障があるもので。


で、試しに知恵袋で治し方を探してみたのだが。

曰く「とにかく冷やせ」「よくあっためてから動かせ」「動かしちゃダメ」「痛い方に傾けて仰向けに寝てみろ」

…あぁ、うん、そういうサイトだわなアレ。判っちゃいたけど。

投稿者 rychqe | 返信 (1)

Flashベースのヴァーチャルオフィス「Meetsee」登場

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http://www.meetsee.com/

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 んー、服がダメダメ。

部屋の模様替えもできるようだけど、部屋の模様替えとアバターの服のモードは連動していた方がいい。

投稿者 fh9xif | 返信 (1)

探してみました

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ちょっと責任を感じたので(笑)


http://image.mapple.net/ocol/photol/00/00/00/08/16_1012182_1851_3.jpg


バターライス+カツ乗せ+デミグラスソース。

朝からお腹空くなぁ。体調によっては胸焼けもしそう。


ちなみに、私の住んでいる地域の名物では「ありません」。

投稿者 rychqe | 返信 (0)

好物でしたっけね

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ある職員さん。


「エスカロップ食べたいな。ご飯は無くてもいいけど」


そ、それはただのトンカツです!

投稿者 rychqe | 返信 (1)

暇です。

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非常に暇です。

先週分の積み残しも無し。


にもかかわらず、郵便物開けを一切手伝ってやらないのは、…自分が手伝ってもらえなかったからですよ勿論。ははは。

投稿者 rychqe | 返信 (0)

グーグルのLively、終わった

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 グーグルの3D仮想空間であるLivelyが今年いっぱいで閉鎖するとのこと。

http://www.lively.com/html/shutdown.html

投稿者 fh9xif | 返信 (1)

Live2D Animator

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http://www.live2d.jp/product/index.html

via

http://www.venturenow.jp/news/2008/11/20/1608_005737.html

投稿者 fh9xif | 返信 (0)

龍安寺の石庭とテニスコート

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 京都の市街地の航空写真が鮮明になっていた。

以前、何かの本で龍安寺の石庭の大きさとテニスコートはほぼ同じということが書いてあったので

それをさっそく調べてみた。

 龍安寺の石庭を検索、あったあった。そして、京都のどこかのテニスコートを検索、これもあった。

で、この二つを並べてみる。(画像は2つとも同じ拡大率)

 おおー、本当だ↓。

 

 これを重ねてみる↓。 すげー、石庭の周辺の延べ石を含めると 長辺がぴったり同じ!

 

 

 何百年も前にここ京都で作られた庭とヨーロッパで発祥し受け継がれてきたスポーツフィールドが

完璧なまでに一致するとは!

 言ってみれば 静と動。(庭の静とスポーツの動)

 人が本能として持っているテリトリー感覚というか心理空間の一つの答えがここにある。

 静的なドラマを見る(感じる)には この広さがあればいいし、また動的で人が躍動するドラマを見る(感じる)

のにもこの広さであればいい。つまり人が必要十分だと感じる劇場空間の大きさ。

 

 この広さというのは、建築、スポーツ、演劇、その他もろもろの、アートが展開されるであろう空間の

基準としての広さに設定できるんじゃないか。

 たとえば、イベント会場を設置するとして その舞台の大きさをどれくらいにするかって考えたとき

この大きさを基準にすればいいのではないか。

 あるいは、仮想空間内をデザインするとして、庭と建物のバランスをどうするかってとき

まず庭をこの広さにして、それから建物の大きさ&デザインを考えればいいんじゃないか。

 

・ テニスコートのここが石庭の広さ↓。 これアートの心理的基準空間。

投稿者 fh9xif | 返信 (0)

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